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请问大侠在仙剑3中,在大渡口景天和霹雳堂弟子打的时候中的是什么毒阿?怎么解?

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请问大侠在仙剑3中,在大渡口景天和霹雳堂弟子打的时候中的是什么毒阿?怎么解?

是土毒,可以用“土蛤蜊”来解此毒。(中此毒后角色头像会变成棕色。)

名称 妖魔化武士乙
种族 妖
出现地点 大渡口
精 神 武 防 速 运 水 火 雷 风 土
600 30 80 18 10 11 0 2 0 0 3
战胜经验 战利品 特殊效果
153 金钱120 土毒
攻击范围 仙术一 等级
一行 泰山压顶 1
仙术二 等级
业火 3
霹雳堂为了能够在同唐门的争斗中获得压倒性的力量,以实现统一江湖的野心,乃将妖物同霹雳武士强行结合,强化其肉体,以提升力量。其血液中蕴含有剧烈的妖毒,凡沾染者一时三刻便会化为脓血而死。乃是同妖魔融合的最终产物,已经完全丧失了人类的魂魄,成为真正的妖物,其力量非凡人可以抗拒,唯有法力高深者才能将其**。

中了敌人的毒的话,如果你不能确定可以在短时间内解决敌人的话,最好还是先解毒。
风毒:中毒后第四回合开始,每一回合扣去精上限的75%
火毒:中毒后第一回合开始,每一回合扣去精上限的5%
雷毒:中毒后第四回合开始,每一回合扣去精上限的50%
水毒:中毒后第一回合开始,每一回合扣去当前精的一半
土毒:中毒后第一回合扣去精上限的2%,之后每一回合扣去的精为上一回合的1.5倍

请问大侠在仙剑3中,在大渡口景天和霹雳堂弟子打的时候中的是什么毒阿?怎么解?

蛊毒是什么?

蛊毒是一种毒药,它的形态主要表现为4种:毒虫蛊,动物蛊、植物蛊和物品蛊。附随其上的各种神秘观念,都与特定时代的意识形态特征,社会生产力水平以及畜蛊者的目的有直接联系。原始时代的蛊只是一种疾病名称,当时叫蛊疾,如《左传·昭公元年》所记晋侯得的病即为蛊疾,《素问·玉机真藏论》云:"脾传之肾,病名曰疝瘕,少腹冤热而痛,出白,一名曰蛊"。当时的蛊疾主要是指肾疾,血吸虫病,肝炎等。周代的蛊主要是指自然界毒虫如能"含沙射人"的蜮之类。春秋战国的蛊既有自然界的毒虫,也有人体中的寄生虫。先秦时代的蛊毒大多数是指自然生成的毒虫,主要有水蛊,蠹蛊和厉鬼之蛊等。汉代以后人们把蛊毒与黑巫术联系起来,蛊毒开始变得复杂和神秘起来,汉武帝时的"巫蛊之祸",造成历史上的最大冤案。东汉时有为蛊驱傩,魏晋南北朝时犬蛊传播狂犬病。隋代有以咒语唤来猫鬼巫蛊偷盗钱财的巫术,尤为荒唐的是隋炀帝以蛊来窃**,唐代以蛊在官廷斗法。中医药十分关注蛊病的治疗,敦煌出土文献中记录有治蛊的巫术。宋代有令人厌恶万分的金蚕蛊。元代有挑生蛊与 蛊,明代有稻田蛊、树蛊,当时瑶壮的蛊毒也令人十分惊心,清代广西有虾蟆蛊,福建有蛊神,为了钱财和权力而夫妻*体祭蛊神。[9]人们把蛊奉为蛊神或药王,认为崇拜祀奉这个蛊神或药王,蛊神或药王即可保护他们,可赐与他们财富和权力。所有这些只是幻觉而已。

狐妖是不是迷惑男人心的动物?

狐妖是迷惑男人心的动物,在民间传说中属于附体现象。

传奇世界谁知道哪有毒妖啊?

王城诏令任务杀10个毒妖在禁地的大地图里有很多,禁地入洞之后,也有发现的。

求教:口袋妖怪的**具体是什么意思

口袋妖怪**是在口袋妖怪培育过程中出现的一种特殊的状态。也就是说它是一种特殊的**。 口袋妖怪**可以使你的口袋妖怪更快速的成长,获得更多的经验值和努力值。 口袋妖怪**首次出现于第二世代。 普通神奇宝贝打一个怪只能得十几的经验的话,闪光神奇宝贝就能得二十几。 口袋妖怪**是有益的,没有副作用。 扩展资料: 要传染给别的神奇宝贝也很容易,只要把中了宠物**的神奇宝贝放在队首,然后去与野生神奇宝贝战斗,就有一定的几率传给别的神奇宝贝了。 注意如果有真实时钟功能的话,中毒的神奇宝贝的中毒状态将变成一个黑点,这时经验加成虽然还在,但就不能再传给别的神奇宝贝了。 在金·银·水晶与心金·魂银中,当第一次出现口袋妖怪**状态时,会收到空木博士的电话,告知口袋妖怪**没有副作用,并会逐渐消退。 一般会持续1至4天,在感染**后的第4天的的4天内的凌晨0点时解除。 从第三世**始,蛋也一样会被感染口袋妖怪**。 主角首次遇到**时,口袋妖怪中心的护士会做一点解释,告诉主角口袋妖怪**是口袋妖怪身上的“微生物”。 得到这种状态的方法: 每场战斗结束后,身上的每只怪兽各有一定的几率感染口袋妖怪**,不过这个几率低得几乎可以忽略。好像是六万几分之三。 如果一只精灵已经处于口袋妖怪**状态,战斗结束后有1/3的几率将**传染给队伍中与它前后相邻的精灵(包括蛋)。 消除口袋妖怪**的方法: 一般口袋妖怪**持续1到4天(存入箱子或饲育屋时,不计时),时间到了会自行消失。火叶绿这些不存在时间系统的版本,**不会消失。 快速消除**的方法是将精灵传入红绿初代版本中,因为初代没有**设定,之后口袋**状态会完全消失。解除口袋妖怪**的精灵将出现免疫,原本努力值翻倍的效果依然存在,但不会再次出现口袋妖怪**,也不会传染给其它精灵。

怎么评价电影《画皮》?

陈嘉上导演的《画皮》在当年无论是在制作水准、演员阵容以及票房表现上都算得上一部佳作

《**猎人》中的“七大美色”是哪七大美色?

1.水琉璃(暂译) 蔓藤类植物,生长于常年冰封的休眠火山(长期不爆发的活火山)山肩(如日本富士山)。由于大量地吸收了某种含硫化合物,所以丧失花青素,全株通体透明,且有矿石般的光泽。 译者注:“水琉璃”是日本传说中的一种植物(和“四叶三叶草”差不多),因有亚琉璃色泽而得名,把这个写入七大美色富坚也可谓江郎才尽了。[连数目也不给出的东西当然放在七大美色之首了] 2、红火睛 窟卢塔族人情绪激动时瞳孔由茶色转为红色,若在此时死去红色将永远不散。 译者注:还要我说吗?这是小酷的眼睛啦[人命关天(其实是酷拉之命大于天),所以放在第二] 3、液钛矿石 生成环境不明,液钛矿(并非纯钛)只在早古有过一例,开采出的矿体取出后因气温下降而凝固(液钛矿矿内温度极高),而钛矿石极易变质,其中成功保存的世上只有极少数,特征是矿体坚硬,呈水兰色,夜间会发出微弱的淡冰蓝光辉。 译者注:这种矿藏在现实中是不可能存在的。[世上只有数十颗的东西放在第三没有异议吧] 4、水晶羽骨(毛?) 一种鸟的羽骨,色泽有如黑水晶,有剧毒(不知道毒伯爵有没有收藏)。这种鸟尚未绝种,但数量极其稀少,据不完全统计现今世界约有二百只。 译者注:(开始还以为是“水晶头骨”,汗~)有毒的骨骼是真的存在的(有些是天然遗传,有些是环境污染造成),也不限于鸟,中国古代也有一种名叫“鸩”的毒鸟(大家可以查字典)。原文这儿有乱码,不知是“羽骨”还是“羽毛”。(还有二百只?放第四!) 5、彩色卵 一种念兽的卵,外壳极薄,会不规则地出现各种颜色。 译者注:靠!连念兽也出来了,我还有什么可说的? 6、白火 真正的白色!比现在世上的一切都要来得纯净的白色。在两极深海生长着一种俗称“白火”的鱼,这种鱼全身可燃,点燃后会有美丽的白色火光(只限活着的时候)。 译者注:买来烧吗?(烧完不能吃的那种。)这种鱼生活在两极的深海,捕捞难不说,还不易饲养,而且死后还会腐烂,真是有钱人的玩意。(数量最多的嘛,它不排第六,谁排第六?) 7、谜(未知)

仙剑奇侠传2中人物的招数

注:
魔刀刀法(小虎)
仙霞剑法(七七)
穿云掌(小虎)


神眼:“神眼魔刀”盛宣武得意江湖的招式之一,可看穿对手的能力。显现敌人的能力,如果敌人太高就会出现????,打到一定程度就可以看看到了。
虎噬:召唤出虎煞吞噬敌人,但是敌人必须在体力虚弱的时候成功率才高
虎啸风生:虎煞初始能力,全体伤害
猛虎出闸:虎煞进阶能力,单体伤害
虎踞鲸吞:虎煞最强能力,全体伤害

断月波:魔刀刀法第一式,单体伤害
裂地击:魔刀刀法第二式,单体伤害
真炎斩:魔刀刀法第三式,全体伤害
炙天煞:魔刀刀法第四式,单体伤害
群魔恸:魔刀刀法第五式,全体伤害

灵蛇出洞:苏媚蛇系绝学第一式,单体伤害
狐御天雷:苏媚狐系绝学第一式,单体伤害
狐爪碎岩:苏媚狐系绝学第二式,全体伤害
杯弓蛇影:苏媚蛇系绝学第二式,单体伤害
五蛟灭世:苏媚蛇系绝学第三式,全体伤害
狐舞动天:苏媚狐系绝学第三式,全体伤害

喂毒攻击:在**上涂抹特定的毒药,以便在攻击时附加毒性的伤害。,攻击时,附带指定的毒性

余霞成绮:仙霞剑法第一式,单体伤害
白虹彤霞:仙霞剑法第二式,全体伤害
霞光艳艳:仙霞剑法第三式,单体伤害
云霞满天:仙霞剑法第四式,全体伤害
云兴霞蔚:仙霞剑法第五式,单体伤害
晚霞烂然:仙霞剑法第六式,全体伤害

火之阵术:将战斗环境改变为「火」的属性。火系法术效果增强;风系法术效果减弱
冰之阵术:将战斗环境改变为「冰」的属性。冰系法术效果增强;火系法术效果减弱
风之阵术:将战斗环境改变为「风」的属性。风系法术效果增强;雷系法术效果减弱
雷之阵术:将战斗环境改变为「雷」的属性。雷系法术效果增强;土系法术效果减弱
土之阵术:将战斗环境改变为「土」的属性。土系法术效果增强;水系法术效果减弱
天师阵术:提升阵法中所有人的攻击力。物理攻击、法术效果增强
金刚阵术:提升阵法中所有人的防御力。物理攻击、法术效果减弱

出云:小虎的合击招式。单体伤害
小妖:忆如的合击招式。全体伤害
毒降:苏媚的合击招式。全体伤害
霜飞:欺霜的合击招式。全体伤害
真元护体:使用后如有铁铠金甲护体。增加防御九回合
天罡战气:刚强的战意布满全身。七回合内使用**攻击,威力加倍
仙风云体术:身体有如风云一般,来去自如。身法暂时增加九回合
金蝉脱壳:以障眼之术掩护自己脱离战场。战斗中逃跑
化狐:召唤狐仙降临,提升自身能力。攻击力防御力上升、狐系绝学威力增强
梦蛇:召唤蛇灵降临,提升自身能力。灵力身法上升,蛇系绝学威力增强
气疗术:运用真气,以恢复体力。我方单人体力+75
观音咒:水月宫流传下来的治疗之术。我方单人体力+150
凝神归元:屏气凝神,抱元守一,达到治疗的效果。我方单人体力+220
元灵归心术:心持玄咒,元灵归一,以浑厚的内力恢复体力。我方单人体力+500
五气朝元:奇经五气纳丹田,力走四骸达八脉,乃最高层的治疗之法。我方全体体力+300
冰心诀:心中持诀,可保心神镇定,不受动摇。解定身、昏睡、疯魔、咒封
净衣咒:口念玄咒,可解异毒。,解赤毒、尸毒、瘴毒、毒丝
灵血咒:藉由具有强大灵力的女娲血施法,恢复一切异常状态。,解赤毒、尸毒、瘴毒、毒丝、定身、昏睡、疯魔、咒封
还魂咒:运用大量真气灌入濒死者体内,使其苏醒。,我方单人复**力恢复10%
赎魂:以咒法与鬼差交涉,赎回死者魂魄。,我方单人复**力恢复30%
回梦:让人入梦的咒术。,敌方单人昏睡五回合
夺魂:吸取敌人魂魄,中者立毙。,瞬间消灭敌人
鬼降:降下巫蛊,扰乱敌人的心智。,敌方单人疯魔五回合
穿云裂石:穿云掌第一式,单体伤害
覆雨翻云:穿云掌第二式,全体伤害
云起龙骧:穿云掌第三式,单体伤害
烘云托月:穿云掌第四式,全体伤害
拨雨撩云:穿云掌第五式,全体伤害
云出无心:穿云掌第六式,单体伤害

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